Zitat Zitat von MeTa Beitrag anzeigen
Ich hab Root Letter letztes Jahr gespielt und teile deine Meinung ziemlich explizit. Was ich von den verschiedenen Enden halten sollte, weiß ich bis heute auch nicht ganz genau. Ich mag eigentlich durchaus, dass die teilweise auf vollkommen verschiedenen Prämissen basieren. Das könnte ein cleverer Kommentar dazu sein, wie Perspektiven und Narrative Welt und Gesellschaft beeinflussen. Aber sind wir ehrlich: Clever ist an dem Storytelling eben wenig.
Die Idee mag ich an sich auch. Aber ja, vor allem ist es auch nicht sonderlich elegant, dass quasi nichts in den ersten 90 % des Spiels auf ein konkretes dieser Enden hinarbeitet, sondern halt alles sehr undurchsichtig nur anhand zusammenhangloser Antworten in den Briefen brancht.

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Zwei der Charaktere heißen wie sehr gute Charaktere aus anderen Spielen. Tanaka und Omori. Letzterem müsst ihr euch dann auch mal widmen. :>
SOON™